SP 野望編

アクションシーンすげー。公式サイトを見ると、
岡田はカリとジークンドーをマスターしてるらしい。
道理で動きのキレがいいわけだ。壁走りもやってたし。
他の四係の面子もそれぞれアクション頑張ってましたね。
雑魚かと思っていた山本が意外と強くてびっくりした。


アクションが良い代わりなのか、メインストーリーは少々動きに乏しい感じでしたね。
まあ、革命編があるんで、話としてはまだ前座の段階でしょうか。
3月の続編に期待大です。

英雄伝説 零の軌跡

発売日から2日後に買いに行ったんですが、どこも売り切れで3軒目にしてようやく手に入れることができましたまさかここまで売れているとは思ってなかったんですが、英雄伝説って、PSPでもメジャータイトルになってきているんですかね?


現在3章まで終了。ようやくOPでロイドに抱きついていた女の子(キーア)が出てきたところです。ここまででプレイ時間が27時間と、本作もかなりボリュームありますね。しばらくこれだけで楽しめそうです。
空の軌跡のキャラも出てきているので、前作プレイされている人はニヤリとできる場面はかなり多いです。まさかキリカやレクターも出てくるとは思いませんでしたが。

恒例の小説集めは諦めました。3巻までは順調だったんですが、その次に手に入ったのが8巻だったので…。3巻みたいに店売りしてくれないかな…。

ちょい前にAチーム見に行ったんですよ。
久しぶりにAチームのテーマを聞いて、スパロボで流れるボン太くんの戦闘曲の元ネタということに、恥ずかしながら気づきました。そりゃあ曲名が『特攻野郎?』になってるわけだ。
内容の方は、まあギャグ映画なんで楽しんだもん勝ちです。
B級映画っぽいところがよかったですねぇ。

インデックス・ホールディングス,100%子会社のアトラスを吸収合併
吸収先の会社は聞いたことないんですが、いつの間に乗っ取られていたんだアトラス。
ブランドは残るという話ですが、メガテンやペルソナはこれからも作り続けてほしいなぁ

Another Century's Episode R

アナザーセンチュリーズエピソード R - PS3

アナザーセンチュリーズエピソード R - PS3

フルメタ完結記念!ということで1週目フルメタで始めたものの、
1面で10回ゲームオーバーになったので種死から始めることにorz


一応、1週目クリアしましたが、なにこの糞難易度。
ノーマルとはいえ、10回くらい投げそうになりましたよ。
ボス敵が面倒(強い、ではない)なのと、操作性がかなり悪いほうに変わっていて非常に残念な出来です。
格闘コンボをなぜ格ゲー的なコマンド入力制にしたのか理解に苦しむ。ACE3のボタン入力制がよかった…。
通常射撃も連射はただのボタン連射じゃなく、タイミングよく押さなくちゃならなくなったせいで使いにくい。
ディスティニーだと単発しかライフル撃てないじゃないか。
でもアーバレストは強い。ラムダショットでボスが一撃で沈んだときは笑いましたが。
シナリオは、今回はマクロスFのプッシュが酷かった。歌が入るステージのムービー飛ばせないとか周回プレイ考えてない。
他にも色々ありますが、総括するとACE3のバージョンアップ版を期待している人は買わないほうがよさげです。
かなり期待していたんだけどなぁ…。

フルメタル・パニック! ずっと、スタンド・バイ・ミー(下)

ついに完結。正直後半は泣きましたよ。
あんまり多くを語るのは野暮なので、内容についてはご自分で確かめて頂きたい。
ああ、短編集【極北からの声】を読んでない人は、そっちを読んでから最終巻に移ること。これは必須。


あとがき見て知ったんですが、1巻目がでてもう12年も経ってたんですねぇ…。
賀東先生、長い間お疲れ様でした。


読後はなぜか特攻野郎Aチームを見に行きたくなりましたが。

シュタインズゲートのアニメ化が決まったようです。
1ファンとしては嬉しい反面、一本道にならざるを得ないアニメだと、
助手とまゆり以外の描写(=ルート)が薄くなりそうで不安です。
個人的にはあの独特の雰囲気のある絵がアニメだとどういう風になるのかに注目。