シナリオ製作記

製作再開しました。 久しぶりに掲示板見たら感想が書き込んであったり、いくつか拍手が残っていたりと まだ応援していただいていることを実感いたしました。 皆様の声に応えるためには更新しか…! がんばります!

悩んでた処理が解決できた…と思う。

久しぶりに書きましたよ、と。 今月中に公開したいなぁ、と。

シナリオ20話がほぼ完成…あとは戦闘バランスとるだけ。 でも、正直詰め込みすぎた感があるんで色々削るかも。

なんか今日は調子がよく、25kbまで書けた。 この調子で2,3日中に仕上げたいところ。 明日は友人のライブに行く予定だからあんまり書けなさそう。

とらハ3のデータってどっかになかったかなぁ。

久々にシナリオ製作.20話.

研究がちょっと進んだので、放置してた20話を書き始める。 久しぶりだからか展開の仕方とか忘れてて思ったより難しい。シナリオ書くのってこんな大変だったっけ。 特にキャラの把握が微妙っぽく。うーん、これは時間がかかりそうだ…。

バグ修正ー。RemovePilotやRemoveUnitってアイテムごと消えるのね。 リカルドにアイテム装備したまま10話エピローグをクリアした方。お手数ですがパッチをあててサイド10話エピローグからやりなおしてください。 あと、17話で出撃数についての解説を少…

前日にあんな事書いておいてバグ報告が来てしまいました。恥ずかしー。 ちなみにパピヨンの撃墜のみでクリアできてしまっていたのは、ブリギッドが撃墜されているかの判定を if status(ブリギッド) = 出撃 then でやろうとしたんですが、何故かパイロット名…