最近イデゲージの増加規則がわかった様な気がする。
多分次みたいな条件になってると思う。


・敵の攻撃を受ける?
・残りHPの割合
・味方の被撃墜数
・戦闘回数?


HPによってゲージ変動するのは確定かと。
ゲージが最終段階に移行するには味方が最低一機は撃墜されないとダメなのかなぁ。
てか、イデオンゲージって減るのかな? 減ったことがないから良く分からん。